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| :(例) | | :(例) |
| :初めにプレイヤーAが[[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]]で2500のダメージを与え、プレイヤーBのパワー2000のユニットに使用します。 | | :初めにプレイヤーAが[[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]]で2500のダメージを与え、プレイヤーBのパワー2000のユニットに使用します。 |
− | :それに対して、プレイヤーBは割り込みを行い[[Card:巨体化|巨体化]]をプレイヤーBのユニットに使用します。 | + | :それに対して、プレイヤーBは割り込みを行い[[Card:巨体化:巨体化]]をプレイヤーBのユニットに使用します。 |
| : | | : |
| :1.初めの状態 | | :1.初めの状態 |
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| |- | | |- |
| | スタック1 || [[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]] | | | スタック1 || [[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]] |
− | |}
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− | :4.[[Card:巨体化|巨体化]]の解決
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− | ::スタックの最上位にある[[Card:巨体化|巨体化]]を先に解決します。そのため、プレイターBのユニットの体力は増加して3000になります。
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− | ::{| class="wikitable"
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− | | スタック3 || 空の状態
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− | |-
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− | | スタック2 || [[Card:巨体化|巨体化]]
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− | |-
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− | | スタック1 || [[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]]
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− | |}
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− | :5.[[Card:巨体化|巨体化]]をスタックから取り除く。
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− | ::{| class="wikitable"
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− | | スタック3 || 空の状態
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− | |-
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− | | スタック2 || 空の状態
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− | |-
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− | | スタック1 || [[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]]
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− | |}
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− | :6.[[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]]の解決
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− | :[[Card:巨体化|巨体化]]のスタックが取り除かれたので、[[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]]を解決してプレイヤーBのユニットに2500のダメージを与えます。
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− | :プレイヤーBが割り込みを行ったので、プレイヤーAはプレイヤーBのユニットの破壊に失敗しました。
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− | ::{| class="wikitable"
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− | | スタック3 || 空の状態
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− | |-
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− | | スタック2 || 空の状態
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− | |-
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− | | スタック1 || [[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]]
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− | |}
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− | :7.[[Card:サンダーアロー|サンダーアロー]]をスタックから取り除く。
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− | ::{| class="wikitable"
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− | | スタック3 || 空の状態
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− | |-
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− | | スタック2 || 空の状態
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− | |-
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− | | スタック1 || 空の状態
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| |} | | |} |
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− | === 割り込みの可否について ===
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− | :割り込みにはできる場合とできない場合はがあります。
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− | {| class="wikitable"
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− | ! 割り込める !! 割り込めない
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− | | [[スペル]] || [[ユニット]]、[[ヒストリー]]、[[SS]]の配置
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− | | [[トリガーアビリティ]] || 時代の発展
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− | |-
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− | | [[アクションアビリティ]] || [[フィールドアビリティ]]
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− | | [[クロノバースト]] || 戦闘によるダメージ
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− | | || [[SS]]からソウルを生み出す
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− | {{DEFAULTSORT:すたつくるうる}}
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