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+ | :起動コストを支払うことで、効果を発生させるアビリティです。 | ||
+ | :コストには、{{LC_CostAny|1}}、{{LC_CostBlue}}、{{LC_CostPurple}}、{{LC_CostOrange}}、{{LC_CostBlack}}、{{LC_CostWhite}} ,「{{LC_Wipe}}する」,「〇〇を犠牲にする」,「Xライフを支払う」、「手札をX枚捨てる」などがあります。 | ||
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+ | :そのカードが戦場に配置されているだけで、常に効果を発揮し続けているアビリティです。 | ||
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+ | :「○○したとき」や「○○時に」、「○○するたび」などの条件が起こった時に、自動的に効果が発生するアビリティです。 | ||
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+ | == キーワード能力 == | ||
+ | よく使われる能力を短いキーワードでまとめたものです。 | ||
+ | *『[[オーラ]]』 | ||
+ | *『[[突破X]]』 | ||
+ | *『[[速攻]]』 | ||
+ | *『[[勇猛]]』 | ||
+ | *『[[魂石化]]』 | ||
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2013年10月15日 (火) 13:21時点における最新版
1 アビリティについて[編集]
アビリティには以下の種類があります。
- アクションアビリティ
- 起動コストを支払うことで、効果を発生させるアビリティです。
- コストには、、、、、、 ,「<ワイプ>する」,「〇〇を犠牲にする」,「Xライフを支払う」、「手札をX枚捨てる」などがあります。
- フィールドアビリティ
- そのカードが戦場に配置されているだけで、常に効果を発揮し続けているアビリティです。
- トリガーアビリティ
- 「○○したとき」や「○○時に」、「○○するたび」などの条件が起こった時に、自動的に効果が発生するアビリティです。
2 キーワード能力[編集]
よく使われる能力を短いキーワードでまとめたものです。