現在カードページのリニューアル中です。編集を手伝っていただける方はこちらをお願いします。
「アビリティ」の版間の差分
提供: Last Chronicle ラストクロニクル Wiki
細 |
|||
10行: | 10行: | ||
:「○○したとき」や「○○時に」、「○○するたび」などの条件が起こった時に、自動的に効果が発生するアビリティです。 | :「○○したとき」や「○○時に」、「○○するたび」などの条件が起こった時に、自動的に効果が発生するアビリティです。 | ||
− | == | + | == キーワード能力 == |
− | *[[オーラ]] | + | よく使われる能力を短いキーワードでまとめたものです。 |
− | *[[突破X]] | + | *『[[オーラ]]』 |
− | *[[速攻]] | + | *『[[突破X]]』 |
− | *[[勇猛]] | + | *『[[速攻]]』 |
− | *[[魂石化]] | + | *『[[勇猛]]』 |
− | + | *『[[魂石化]]』 | |
+ | {{DEFAULTSORT:あひりてい}} | ||
[[Category:用語]] | [[Category:用語]] | ||
[[Category:ルール]] | [[Category:ルール]] |
2013年10月15日 (火) 13:21時点における最新版
1 アビリティについて[編集]
アビリティには以下の種類があります。
- アクションアビリティ
- 起動コストを支払うことで、効果を発生させるアビリティです。
- コストには、、、、、、 ,「<ワイプ>する」,「〇〇を犠牲にする」,「Xライフを支払う」、「手札をX枚捨てる」などがあります。
- フィールドアビリティ
- そのカードが戦場に配置されているだけで、常に効果を発揮し続けているアビリティです。
- トリガーアビリティ
- 「○○したとき」や「○○時に」、「○○するたび」などの条件が起こった時に、自動的に効果が発生するアビリティです。
2 キーワード能力[編集]
よく使われる能力を短いキーワードでまとめたものです。