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「ルール」の版間の差分
提供: Last Chronicle ラストクロニクル Wiki
								
												
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| − | *  | + | *対戦相手のライフを0以下にする。  | 
| − | *  | + | *対戦相手のデッキがなくなり、カードを引くべきときに引けない状況になった場合  | 
2013年9月16日 (月) 19:36時点における版
1 はじめに
ルールを理解するうえで欠かせない用語を解説します。
1.1 ゲームフィールドについて
- ゲームフィールド上の用語について説明します。
 - 時代ヤード
 - 時代マーカーを裏向きで置く場所です。時代マーカーの枚数が、自分の時代の数(I~IV)を表します。
 - 戦場
 - ユニットやヒストリーを配置する場所です。
 - ライフカウンター
 - プレイヤーのライフを管理します。ライフの初期値は20です。
 - デッキ置き場
 - デッキを置く場所です。カードを裏向きに置かれ、ゲーム中はデッキの内容を確認することはできません。
 - CAヤード
 - クロノチェックによってめくれたカードを表向きに置く場所です。設置枚数に上限はありません。
 - ソウルヤード
 - ソウルストーン(SS)を配置する場所です。
 - リムーブヤード
 - ゲームからカードが除外された場合、カードを配置する場所です。
 - 捨て札置き場
 - 破壊されたユニット,ヒストリー、ソウルストーン(SS)や手札から捨てたカードを配置する場所です。
 
2 勝利条件
- 対戦相手のライフを0以下にする。
 - 対戦相手のデッキがなくなり、カードを引くべきときに引けない状況になった場合