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「アビリティ」の版間の差分
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+ | ;フィールドアビリティ | ||
+ | :そのカードが戦場に配置されているだけで、常に効果を発揮し続けているアビリティです。 | ||
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+ | :「○○したとき」や「○○時に」、「○○するたび」などの条件が起こった時に、自動的に効果が発生するアビリティです。 | ||
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+ | == アビリティ一覧 == | ||
+ | *[[オーラ]] | ||
+ | *[[突破X]] | ||
+ | *[[速攻]] | ||
+ | *[[勇猛]] | ||
+ | *[[魂石化]] | ||
+ | *[[]] | ||
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2013年9月16日 (月) 22:34時点における版
1 アビリティについて
アビリティには以下の種類があります。
- アクションアビリティ
- 起動コストを支払うことで、効果を発生させるアビリティです。
- コストには、、、、、、 ,「<ワイプ>する」,「〇〇を犠牲にする」,「Xライフを支払う」、「手札をX枚捨てる」などがあります。
- フィールドアビリティ
- そのカードが戦場に配置されているだけで、常に効果を発揮し続けているアビリティです。
- トリガーアビリティ
- 「○○したとき」や「○○時に」、「○○するたび」などの条件が起こった時に、自動的に効果が発生するアビリティです。