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「Deck:暗黒の領主時代ラッシュ」の版間の差分

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あとは、[[Card:異界の転呪門|異界の転呪門]]や[[Card:モロクの火炉番|モロクの火炉番]]の能力を活用して戦闘で有利な場面を作りって行きます。
  
  
 
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2013年9月25日 (水) 21:49時点における最新版

1 Deck:暗黒の領主時代ラッシュ[編集]

2 デッキリスト[編集]

ユニット
3 Card:ヴラド・ツェペシュ
3 Card:クロノウォーマシーン
3 Card:ナイトクドゥラク
3 Card:遥かなる地の巨人
3 Card:モロクの火炉番
3 Card:リャブー族の黒霧溜め
3 Card:タグ荒野のオーク
3 Card:乱世の走狗
3 Card:マーリン
3 Card:闇の全知者 ヴァイヤ
2 Card:ベルシ森のダークエルフ
スペル
3 Card:狂乱の士気
3 Card:減力の悪疫
3 Card:非情な闘い
3 Card:黒の突撃
ヒストリー
3 Card:異界の転呪門
3 Card:バストリアの大恐慌

3 コンセプト[編集]

時代の発展を止めて時代IIで戦う。時代を発展させない代わりにCAヤードのカードをリソースとして活用する。


4 = 解説・プレイングの流れ[編集]

オス!オス!、巷ではクロノ王子やらヘラクレスニキが人気らしいけど、 モロクニキもかなりイケてるんだぜ!

なんたって、時代IIからオーラ持ちで、CAヤードのカードを犠牲にするとパワーが増加するんだぜ!

モロクニキが立っているだけで、どんなユニットも防御さらには破壊もできるんだ。どうだいアニキの背中が広く見えてきただろ?

モロクニキが手札にいなくて寂しいって?大丈夫!異界の転呪門ってカードがあるんだ。

こいつはCAヤードのカードを等価交換犠牲にすると、ユニット1体のパワーを-1000できるんだ。こいつがあれば序盤の殴り合いで、一歩的にユニットを破壊できるんだ。

4.1 時代I[編集]

まずは時代IIを目指します。 このデッキはSSが4〜5個で回ります。まずはSSを少なくとも4個配置します。 次のカードはCBに使用します。手札にあるときは優先的にSSにします。

白が相手の時は、Card:龍王の厄災日を警戒して3,4ターンあたりでCard:バストリアの大恐慌を使用します。

4.2 時代II[編集]

時代IIになったら、時代の発展を止めます。CAヤードにカードを貯めていきます。 あとは、異界の転呪門モロクの火炉番の能力を活用して戦闘で有利な場面を作りって行きます。