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「Card:非情な闘い」の版間の差分
提供: Last Chronicle ラストクロニクル Wiki
								
												
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| − | == {{ | + | {{LC_CARD | 
| + | |Cost = {{LC_CostAny| 1 }}{{LC_CostBlack}}{{LC_CostBlack}} | ||
| + | |Type = スペル | ||
| + | |SubType = 戦術 | ||
| + | |No = 001-124 | ||
| + | |Rarity = R | ||
| + | |RUBY = ひじょうなたたかい | ||
| + | |Epic =  | ||
| + | |Level =  | ||
| + | |Power = {{LC_TEXT_POWER | POW1 = |POW2 = }} | ||
| + | |Atk = {{LC_TEXT_ATK | ATK1 = |ATK2 = }} | ||
| + | |CA = 2 | ||
| + | |CB = 無 | ||
| + | |Illust = 筒井海砂 | ||
| + | |CardText = | ||
| + | {{LC_TEXT_NORMAL | ||
| + | |TEXT = 非情な闘いを使用する追加コストとしてユニットを1体犠牲にする。<br>ユニットを1体選ぶ。それを破壊する。  | ||
| + | }} | ||
| − | + | |FlavorText = 「これが噂の新武装か、どうだ?」「はい、いくぶん故障しやすく……」「数で対処しろ」<br>「やや命中率に難があり……」「数で対処しろ」<br>「実は後方にも矢が飛び、味方が死傷する危険が……」「数で対処しろ」  | |
| − | + | }} | |
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| == プレイングのコツ == | == プレイングのコツ == | ||
| + | *有効な場面 | ||
| + | ::~コストにしたいユニット例~ | ||
| + | ::*『魂石化』や捨て札置場に置かれた時に発動する効果を持つユニット | ||
| + | ::*戦場に配置したときに発動する効果を持ったEPICユニット(2枚目以降を出す布石) | ||
| + | ::*防御指定後のユニット(攻撃と『突破』を防ぐ) | ||
| + | ::*相手の除去効果の対象にされたユニット | ||
| <!-- | <!-- | ||
| *基本的な使い方 | *基本的な使い方 | ||
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| <!-- Comment カテゴリの指定 --> | <!-- Comment カテゴリの指定 --> | ||
| + | {{DEFAULTSORT:ひしようなたたかい}} | ||
| [[Category:カード]] | [[Category:カード]] | ||
| [[Category:ユニット破壊]] | [[Category:ユニット破壊]] | ||
2013年10月27日 (日) 21:41時点における最新版
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| 非情な闘いを使用する追加コストとしてユニットを1体犠牲にする。 | 
| 「これが噂の新武装か、どうだ?」「はい、いくぶん故障しやすく……」「数で対処しろ」 「やや命中率に難があり……」「数で対処しろ」 「実は後方にも矢が飛び、味方が死傷する危険が……」「数で対処しろ」 | 
1 プレイングのコツ[編集]
- 有効な場面
- ~コストにしたいユニット例~
- 『魂石化』や捨て札置場に置かれた時に発動する効果を持つユニット
- 戦場に配置したときに発動する効果を持ったEPICユニット(2枚目以降を出す布石)
- 防御指定後のユニット(攻撃と『突破』を防ぐ)
- 相手の除去効果の対象にされたユニット
 
 
- ~コストにしたいユニット例~


