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*対戦相手のライフを0以下にする。
 
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*対戦相手のデッキがなくなり、カードを引くべきときに引けない状況になった場合
 
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== ゲーム前の準備 ==
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*デッキの準備
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:50枚のカードでデッキを組みます。同じ名前のカードは3枚まで入れることができます。
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2013年9月16日 (月) 19:41時点における版

1 はじめに

 ルールを理解するうえで欠かせない用語を解説します。

1.1 ゲームフィールドについて

ゲームフィールド上の用語について説明します。
時代ヤード
時代マーカーを裏向きで置く場所です。時代マーカーの枚数が、自分の時代の数(I~IV)を表します。
戦場
ユニットヒストリーを配置する場所です。
ライフカウンター
プレイヤーのライフを管理します。ライフの初期値は20です。
デッキ置き場
デッキを置く場所です。カードを裏向きに置かれ、ゲーム中はデッキの内容を確認することはできません。
CAヤード
クロノチェックによってめくれたカードを表向きに置く場所です。設置枚数に上限はありません。
ソウルヤード
ソウルストーン(SS)を配置する場所です。
リムーブヤード
ゲームからカードが除外された場合、カードを配置する場所です。
捨て札置き場
破壊されたユニット,ヒストリーソウルストーン(SS)や手札から捨てたカードを配置する場所です。

2 勝利条件

  • 対戦相手のライフを0以下にする。
  • 対戦相手のデッキがなくなり、カードを引くべきときに引けない状況になった場合

3 ゲーム前の準備

  • デッキの準備
50枚のカードでデッキを組みます。同じ名前のカードは3枚まで入れることができます。