現在カードページのリニューアル中です。編集を手伝っていただける方はこちらをお願いします。

「FQA」の版間の差分

提供: Last Chronicle ラストクロニクル Wiki
移動: 案内検索
(ゲームについて)
10行: 10行:
 
== ゲームについて ==
 
== ゲームについて ==
 
=== ユニットのパワーをマイナスにして0以下にしたらどうなりますか? ===
 
=== ユニットのパワーをマイナスにして0以下にしたらどうなりますか? ===
[[Card:減力の悪疫|減力の悪疫]]などを使用してユニットのパワーを0にした場合、ユニットは捨て札置き場に置かれます。
+
<<[[Card:減力の悪疫|減力の悪疫]]>>などを使用してユニットのパワーを0にした場合、ユニットは捨て札置き場に置かれます。
  
 
=== デッキがなくなった瞬間に負けになりますか? ===
 
=== デッキがなくなった瞬間に負けになりますか? ===
20行: 20行:
 
=== 「コスト3以下のユニット」とは無色のコストが3以下であればいいの? ===
 
=== 「コスト3以下のユニット」とは無色のコストが3以下であればいいの? ===
 
{{Template:LC_CostAny|2}}{{Template:LC_CostWhite}}や{{Template:LC_CostAny|1}}{{Template:LC_CostWhite}}{{Template:LC_CostWhite}}のように支払う合計コストを示します。
 
{{Template:LC_CostAny|2}}{{Template:LC_CostWhite}}や{{Template:LC_CostAny|1}}{{Template:LC_CostWhite}}{{Template:LC_CostWhite}}のように支払う合計コストを示します。
 +
 +
=== 《[[Card:覇力の偶像|覇力の偶像]]》 「の『[[オーラ]]』を持つ」という効果は、戦場に出ているほかの《[[Card:覇力の偶像|覇力の偶像]]》にも適用されますか? ===
 +
いいえ。そのカードと同じ名前のカードに対しての指示があった場合、そのカード自身のことを表します。
 +
 +
=== 時代Iのとき、レベルがII以上のユニットは攻撃と防御ができませんが、アビリティは使えますか? ===
 +
はい。アビリティはすべて使えます。できないのは攻撃と防御だけです。

2013年9月18日 (水) 00:05時点における版

1 製品

1.1 このゲームのカードのレアリティは何段階ですか?

希少度が高いほうから順に、

  • SR(スーパーレア)
  • R(レア)
  • U(アンコモン)
  • C(コモン)

の4種類です。

2 ゲームについて

2.1 ユニットのパワーをマイナスにして0以下にしたらどうなりますか?

<<減力の悪疫>>などを使用してユニットのパワーを0にした場合、ユニットは捨て札置き場に置かれます。

2.2 デッキがなくなった瞬間に負けになりますか?

デッキがなくなった状態は負けになりません。その後、カードを引こうとしたとき、引けない状態になったら負になります。

2.3 EPIC(王冠)アイコンのあるカードが、何かの効果で出てしまったらどうなりますか?

何らかの効果で2枚以上配置された場合は、すべて捨て札置き場に行きます。

2.4 「コスト3以下のユニット」とは無色のコストが3以下であればいいの?

LC CostAny2.pngLC CostWhite.pngLC CostAny1.pngLC CostWhite.pngLC CostWhite.pngのように支払う合計コストを示します。

2.5覇力の偶像》 「の『オーラ』を持つ」という効果は、戦場に出ているほかの《覇力の偶像》にも適用されますか?

いいえ。そのカードと同じ名前のカードに対しての指示があった場合、そのカード自身のことを表します。

2.6 時代Iのとき、レベルがII以上のユニットは攻撃と防御ができませんが、アビリティは使えますか?

はい。アビリティはすべて使えます。できないのは攻撃と防御だけです。