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== ゲーム全般について == | == ゲーム全般について == |
2013年9月19日 (木) 20:40時点における版
目次
- 1 製品
- 2 ゲーム全般について
- 2.1 デッキがなくなった瞬間に負けになりますか?
- 2.2 EPIC(王冠)アイコンのあるカードが、何かの効果で出てしまったらどうなりますか?
- 2.3 「コスト3以下のユニット」とは無色のコストが3以下であればいいの?
- 2.4 《覇力の偶像》 「の『オーラ』を持つ」という効果は、戦場に出ているほかの《覇力の偶像》にも適用されますか?
- 2.5 時代Iのとき、レベルがII以上のユニットは攻撃と防御ができませんが、アビリティは使えますか?
- 2.6 「 ユニットを1体犠牲にする 」とはどういうことですか?
- 2.7 「追加コスト」とは何ですか?
- 2.8 「 サーチする 」とはどういうことですか?
- 2.9 SSが破壊されそうになったので、割り込んでソウルを出しておき、すぐに使わずにためておくことはできますか?
- 2.10 捨て札置き場にある <<レッドベアー>>に<<巨体化>>を使用することはできますか?
- 2.11 「 相手のスペルに選ばれない 」ユニットは、相手がどんなスペルを使用しても影響を受けませんか?
- 2.12 「 相手のスペルに選ばれない 」ユニットは、スペルカードがめくれたことによるCBの効果を受けませんか?
- 3 オンライン版について
- 4 戦闘フェーズについて
- 4.1 ユニットのパワーをマイナスにして0以下にしたらどうなりますか?
- 4.2 ユニットAによる攻撃がユニットBに防御されました。その後、ダメージを与え合う前にユニットBをスペルで破壊しました。ユニットAは相手にダメージを与えますか?
- 4.3 ユニットAで攻撃したあと、相手に「すべてのユニットは攻撃できない」というスペルを使用されました。ユニットAの攻撃は取り消されますか?
- 4.4 パワ ー3000の ユニットが、パワ ー2000の攻撃ユニットを防御したあとで、スペルによって1000ダメージを受けました。どうなりますか?
- 4.5 パワ ー3000のユニットが、パワー2000の攻撃ユニットを防御したあと、続けてパワー3000の攻撃ユニットを防御しました。どうなりますか?
- 4.6 オーラを持ったユニットAと、オーラを持っていないユニットBが小隊攻撃をしました。オーラを持っていないユニットCで、この小隊攻撃を防御できますか?
- 4.7 突破1を持ったユニットAと、突破2を持ったユニットBで小隊攻撃をして、防御ユニットCを破壊しました。突破ダメージは与えられますか?
- 4.8 既に突破2を持っているユニットが、効果によって突破1を持つという場合どうなりますか?
1 製品
1.1 このゲームのカードのレアリティは何段階ですか?
希少度が高いほうから順に、
- SR(スーパーレア)
- R(レア)
- U(アンコモン)
- C(コモン)
の4種類です。 (ルールブックより引用)
1.2 レアリティの封入率はどうなっていますか?
レアリティ | 枚数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
SR/ホイル | 1 | R | 1 | UC | 2 | C | 5 |
レアリティ | 枚数 |
---|---|
1BOXのSRの枚数 | 4 |
1BOXのホイルの枚数 | 4 |
2 ゲーム全般について
2.1 デッキがなくなった瞬間に負けになりますか?
デッキがなくなった状態は負けになりません。その後、カードを引こうとしたとき、引けない状態になったら負になります。(ルールブックより引用)
2.2 EPIC(王冠)アイコンのあるカードが、何かの効果で出てしまったらどうなりますか?
何らかの効果で2枚以上配置された場合は、すべて捨て札置き場に行きます。
2.3 「コスト3以下のユニット」とは無色のコストが3以下であればいいの?
やのように支払う合計コストを示します。(ルールブックより引用)
2.4 《覇力の偶像》 「の『オーラ』を持つ」という効果は、戦場に出ているほかの《覇力の偶像》にも適用されますか?
いいえ。そのカードと同じ名前のカードに対しての指示があった場合、そのカード自身のことを表します。(ルールブックより引用)
2.5 時代Iのとき、レベルがII以上のユニットは攻撃と防御ができませんが、アビリティは使えますか?
はい。アビリティはすべて使えます。できないのは攻撃と防御だけです。(ルールブックより引用)
2.6 「 ユニットを1体犠牲にする 」とはどういうことですか?
戦場にいる自分のユニットをどれか1体、捨て札置き場に置くことです。相手のユニットを「犠牲にする」ことはできません。(ルールブックより引用)
2.7 「追加コスト」とは何ですか?
テキストに 配置するために追加コストとして 「○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は配置をすること自体ができません。(ルールブックより引用)
2.8 「 サーチする 」とはどういうことですか?
たとえば「デッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、 あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、デッキをシャ ッフルしたのち手札に加えます。 この時、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、 見つからな「かった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。(ルールブックより引用)
2.9 SSが破壊されそうになったので、割り込んでソウルを出しておき、すぐに使わずにためておくことはできますか?
生み出したソウルは、フェイズをまたぐまでためておくことができます。フェイズをまたぐことで、たまっていたソウルは消滅します。(ルールブックより引用)
2.10 捨て札置き場にある <<レッドベアー>>に<<巨体化>>を使用することはできますか?
<<巨体化>>はユニット1体に対して使用するスペルカードです。捨て札置き場にある<<レッドベアー>>はユニットカードであり、 ユニットではないので<<巨体化>>を使用することはできません。ユニットやヒストリーとは、戦場に配置されたものを示します。(ルールブックより引用)
2.11 「 相手のスペルに選ばれない 」ユニットは、相手がどんなスペルを使用しても影響を受けませんか?
相手のスペルがたとえば ユニットを1体選び、「それにダメージを与える」ようなものであれば、選ばれることはありません。 しかし、ユニットを選んでいないスペルの効果は受けてしまいます。 たとえば、「すべてのユニットにダメージを与える」スペルからはダメージを受けます。 また、もし「あなたはユニットを1体犠牲にする」というスペルを使用されたとして、あなたの戦場には「選ばれない」 ユニット1体しかいなかったとします。この場合、スペルには「選ぶ」と書かれていないので、あなたはそのユニットを犠牲にしなければなりません。 (ルールブックより引用)
2.12 「 相手のスペルに選ばれない 」ユニットは、スペルカードがめくれたことによるCBの効果を受けませんか?
クロノチェックによりCBアイコンのあるスペルカードがCAヤードに置かれ、選ぶ 」「と書かれているCBが発動した場合、 「相手のスペルに選ばれない」ユニットはCBから選ばれます。そのCBは「スペルカードの効果」であり、「スペルの効果」ではないからです。 (ルールブックより引用)
3 オンライン版について
3.1 リアル版とオンライン版の違いはありますか。
- カードの値段が異なります。カードの種類とルールには違いはありません。
リアル版 | オンライン版 | |
---|---|---|
1パック | 294円(税込) | 200円 |
1BOX | 4410円(税込) | 3000円 |
4 戦闘フェーズについて
4.1 ユニットのパワーをマイナスにして0以下にしたらどうなりますか?
<<減力の悪疫>>などを使用してユニットのパワーを0にした場合、ユニットは捨て札置き場に置かれます。(ルールブックより引用)
4.2 ユニットAによる攻撃がユニットBに防御されました。その後、ダメージを与え合う前にユニットBをスペルで破壊しました。ユニットAは相手にダメージを与えますか?
防御は成立していますので、ユニットAは相手にダメージを与えません。 (ルールブックより引用)
4.3 ユニットAで攻撃したあと、相手に「すべてのユニットは攻撃できない」というスペルを使用されました。ユニットAの攻撃は取り消されますか?
取り消されません。既にユニットAは攻撃しているからです。 (ルールブックより引用)
4.4 パワ ー3000の ユニットが、パワ ー2000の攻撃ユニットを防御したあとで、スペルによって1000ダメージを受けました。どうなりますか?
1ターンの間に蓄積したダメージが合計3000になったので、パワー以上のダメージを受けて 破壊されます。ダメージはターンの終わりまで蓄積します。 (ルールブックより引用)
4.5 パワ ー3000のユニットが、パワー2000の攻撃ユニットを防御したあと、続けてパワー3000の攻撃ユニットを防御しました。どうなりますか?
蓄積したダメージが合計5000になるので、破壊されます。しかし、すでに受けている2000ダメージによってパワーが減ったりはしません ので、攻撃ユニットに3000ダメージを与えて破壊することができます。 (ルールブックより引用)
4.6 オーラを持ったユニットAと、オーラを持っていないユニットBが小隊攻撃をしました。オーラを持っていないユニットCで、この小隊攻撃を防御できますか?
できます。その場合、ユニットA・Bは両方とも防御された扱いになります。 (ルールブックより引用)
4.7 突破1を持ったユニットAと、突破2を持ったユニットBで小隊攻撃をして、防御ユニットCを破壊しました。突破ダメージは与えられますか?
ユニットAとユニットBが破壊されていなかった場合、両方の突破が適用され、 対戦相手に突破による3ダメージが与えられます。仮にユニットBのみが破壊されていなかった場合は、ユニットBの突破のみが適用されます。 (ルールブックより引用)
4.8 既に突破2を持っているユニットが、効果によって突破1を持つという場合どうなりますか?
突破は最新のものに上書きされます。この場合、突破2が突破1に上書きされ、このユニットは突破1のみを持つことになります。 (ルールブックより引用)