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== 製品 ==
 
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===[[このゲームのカードのレアリティは何段階ですか?]]===
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=== このゲームのカードのレアリティは何段階ですか? ===
 
希少度が高いほうから順に、
 
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=== 時代Iのとき、レベルがII以上のユニットは攻撃と防御ができませんが、アビリティは使えますか? ===
 
=== 時代Iのとき、レベルがII以上のユニットは攻撃と防御ができませんが、アビリティは使えますか? ===
 
はい。アビリティはすべて使えます。できないのは攻撃と防御だけです。
 
はい。アビリティはすべて使えます。できないのは攻撃と防御だけです。
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=== 「 ユニットを1体犠牲にする 」とはどういうことですか?  ===
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戦場にいる自分のユニットをどれか1体、捨て札置き場に置くことです。相手のユニットを「犠牲にする」ことはできません。
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=== 「追加コスト」とは何ですか? ===
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テキストに 配置するために追加コストとして
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「○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は配置をすること自体ができません。
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=== 「 サーチする 」とはどういうことですか?  ===
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たとえば「デッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、
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あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、デッキをシャ ッフルしたのち手札に加えます。
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この時、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、
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見つからな「かった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。

2013年9月18日 (水) 00:08時点における版

1 製品

1.1 このゲームのカードのレアリティは何段階ですか?

希少度が高いほうから順に、

  • SR(スーパーレア)
  • R(レア)
  • U(アンコモン)
  • C(コモン)

の4種類です。

2 ゲームについて

2.1 ユニットのパワーをマイナスにして0以下にしたらどうなりますか?

<<減力の悪疫>>などを使用してユニットのパワーを0にした場合、ユニットは捨て札置き場に置かれます。

2.2 デッキがなくなった瞬間に負けになりますか?

デッキがなくなった状態は負けになりません。その後、カードを引こうとしたとき、引けない状態になったら負になります。

2.3 EPIC(王冠)アイコンのあるカードが、何かの効果で出てしまったらどうなりますか?

何らかの効果で2枚以上配置された場合は、すべて捨て札置き場に行きます。

2.4 「コスト3以下のユニット」とは無色のコストが3以下であればいいの?

LC CostAny2.pngLC CostWhite.pngLC CostAny1.pngLC CostWhite.pngLC CostWhite.pngのように支払う合計コストを示します。

2.5覇力の偶像》 「の『オーラ』を持つ」という効果は、戦場に出ているほかの《覇力の偶像》にも適用されますか?

いいえ。そのカードと同じ名前のカードに対しての指示があった場合、そのカード自身のことを表します。

2.6 時代Iのとき、レベルがII以上のユニットは攻撃と防御ができませんが、アビリティは使えますか?

はい。アビリティはすべて使えます。できないのは攻撃と防御だけです。

2.7 「 ユニットを1体犠牲にする 」とはどういうことですか?

戦場にいる自分のユニットをどれか1体、捨て札置き場に置くことです。相手のユニットを「犠牲にする」ことはできません。

2.8 「追加コスト」とは何ですか?

テキストに 配置するために追加コストとして 「○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は配置をすること自体ができません。

2.9 「 サーチする 」とはどういうことですか?

たとえば「デッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、 あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、デッキをシャ ッフルしたのち手札に加えます。 この時、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、 見つからな「かった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。