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「Deck:紫白 全体除去ビート」の版間の差分

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(解説・プレイングの流れ)
 
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== 解説・プレイングの流れ ==
 
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このデッキはSS4個で回ります。次のようにSSを配置したら、SSの配置をやめること。
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=== 時代I 〜 時代II===
 
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ユニットを展開しながら[[Card:堕落した射手]]や[[Card:サンダーアロー]]で積極的にユニットを除去する。
 
ユニットを展開しながら[[Card:堕落した射手]]や[[Card:サンダーアロー]]で積極的にユニットを除去する。

2013年10月8日 (火) 00:22時点における最新版

1 Deck:紫白 全体除去ビート[編集]

2 デッキリスト[編集]

デッキリストはこちら

3 コンセプト[編集]

軽量ユニットを配置して速攻で殴り、形勢が不利になったら、Card:雷流術Card:龍王の厄災日で全体除去をして戦場をリセットする。 Card:堕落した射手で相手プレイヤーのユニットを一方的に除去できるため、能動的な除去を持たない白、青や橙のデッキに対しては相性が良い。

4 解説・プレイングの流れ[編集]

このデッキはSS4個で回ります。次のようにSSを配置したら、SSの配置をやめること。

LC CostWhite.pngLC CostWhite.pngLC CostPurple.pngLC CostPurple.png


4.1 時代I 〜 時代II[編集]

ユニットを展開しながらCard:堕落した射手Card:サンダーアローで積極的にユニットを除去する。 相手プレイヤーが大量のユニットを配置したり、大型ユニットを配置して形勢が不利になったら、Card:雷流術Card:龍王の厄災日で全体除去をして戦場をリセットする。

4.2 時代III 〜 時代IV[編集]

Card:堕落した射手でCAヤードのカードを使用するため、この時代へは発展させない。