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提供: Last Chronicle ラストクロニクル Wiki
2013年10月2日 (水) 05:46時点におけるYakov (トーク | 投稿記録)による版

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目次

1 製品

1.1 このゲームのカードのレアリティは何段階ですか?

希少度が高いほうから順に、

  • SR(スーパーレア)
  • R(レア)
  • U(アンコモン)
  • C(コモン)

の4種類です。 (ルールブックより引用)

1.2 レアリティの封入率はどうなっていますか?

1パック(SRなし)
レアリティ 枚数
R 1
UC 2
C 6
1パック(SRあり)
レアリティ 枚数
SR 1
R 1
UC 2
C 5


1BOX
レアリティ 枚数
SR 4
ホイル 4

2 ゲーム全般について

2.1 デッキがなくなった瞬間に負けになりますか?

デッキがなくなった状態は負けになりません。その後、カードを引こうとしたとき、引けない状態になったら負になります。(ルールブックより引用)

2.2 EPIC(王冠)アイコンのあるカードが、何かの効果で出てしまったらどうなりますか?

何らかの効果で2枚以上配置された場合は、すべて捨て札置き場に行きます。

2.3 「コスト3以下のユニット」とは無色のコストが3以下であればいいの?

LC CostAny2.pngLC CostWhite.pngLC CostAny1.pngLC CostWhite.pngLC CostWhite.pngのように支払う合計コストを示します。(ルールブックより引用)

2.4覇力の偶像》 「の『オーラ』を持つ」という効果は、戦場に出ているほかの《覇力の偶像》にも適用されますか?

いいえ。そのカードと同じ名前のカードに対しての指示があった場合、そのカード自身のことを表します。(ルールブックより引用)

2.5 時代Iのとき、レベルがII以上のユニットは攻撃と防御ができませんが、アビリティは使えますか?

はい。アビリティはすべて使えます。できないのは攻撃と防御だけです。(ルールブックより引用)

2.6 「 ユニットを1体犠牲にする 」とはどういうことですか?

戦場にいる自分のユニットをどれか1体、捨て札置き場に置くことです。相手のユニットを「犠牲にする」ことはできません。(ルールブックより引用)

2.7 「追加コスト」とは何ですか?

テキストに 配置するために追加コストとして 「○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は配置をすること自体ができません。(ルールブックより引用)

2.8 「 サーチする 」とはどういうことですか?

たとえば「デッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、 あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、デッキをシャ ッフルしたのち手札に加えます。 この時、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、 見つからな「かった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。(ルールブックより引用)

2.9 SSが破壊されそうになったので、割り込んでソウルを出しておき、すぐに使わずにためておくことはできますか?

生み出したソウルは、フェイズをまたぐまでためておくことができます。フェイズをまたぐことで、たまっていたソウルは消滅します。(ルールブックより引用)

2.10 捨て札置き場にある <<レッドベアー>>に<<巨体化>>を使用することはできますか?

<<巨体化>>はユニット1体に対して使用するスペルカードです。捨て札置き場にある<<レッドベアー>>はユニットカードであり、 ユニットではないので<<巨体化>>を使用することはできません。ユニットやヒストリーとは、戦場に配置されたものを示します。(ルールブックより引用)

2.11 「 相手のスペルに選ばれない 」ユニットは、相手がどんなスペルを使用しても影響を受けませんか?

相手のスペルがたとえば ユニットを1体選び、「それにダメージを与える」ようなものであれば、選ばれることはありません。 しかし、ユニットを選んでいないスペルの効果は受けてしまいます。 たとえば、「すべてのユニットにダメージを与える」スペルからはダメージを受けます。 また、もし「あなたはユニットを1体犠牲にする」というスペルを使用されたとして、あなたの戦場には「選ばれない」 ユニット1体しかいなかったとします。この場合、スペルには「選ぶ」と書かれていないので、あなたはそのユニットを犠牲にしなければなりません。 (ルールブックより引用)

2.12 「 相手のスペルに選ばれない 」ユニットは、スペルカードがめくれたことによるCBの効果を受けませんか?

クロノチェックによりCBアイコンのあるスペルカードがCAヤードに置かれ、選ぶ 」「と書かれているCBが発動した場合、 「相手のスペルに選ばれない」ユニットはCBから選ばれます。そのCBは「スペルカードの効果」であり、「スペルの効果」ではないからです。 (ルールブックより引用)

3 オンライン版について

3.1 リアル版とオンライン版の違いはありますか。

カードの値段が異なります。カードの種類とルールには違いはありません。
リアル版 オンライン版
1パック 294円(税込) 200円
1BOX 4410円(税込) 3000円

3.2 ゲーム中のログは見れますか。

左のタブのメニューから、「ログ」をクリックするとログウインドウのON/OFFを切り替えられます。

4 戦闘フェーズについて

4.1 ユニットのパワーをマイナスにして0以下にしたらどうなりますか?

<<減力の悪疫>>などを使用してユニットのパワーを0にした場合、ユニットは捨て札置き場に置かれます。(ルールブックより引用)

4.2 ユニットAによる攻撃がユニットBに防御されました。その後、ダメージを与え合う前にユニットBをスペルで破壊しました。ユニットAは相手にダメージを与えますか?

防御は成立していますので、ユニットAは相手にダメージを与えません。 (ルールブックより引用)

4.3 ユニットAで攻撃したあと、相手に「すべてのユニットは攻撃できない」というスペルを使用されました。ユニットAの攻撃は取り消されますか?

取り消されません。既にユニットAは攻撃しているからです。 (ルールブックより引用)

4.4 パワ ー3000の ユニットが、パワ ー2000の攻撃ユニットを防御したあとで、スペルによって1000ダメージを受けました。どうなりますか?

1ターンの間に蓄積したダメージが合計3000になったので、パワー以上のダメージを受けて 破壊されます。ダメージはターンの終わりまで蓄積します。 (ルールブックより引用)

4.5 パワ ー3000のユニットが、パワー2000の攻撃ユニットを防御したあと、続けてパワー3000の攻撃ユニットを防御しました。どうなりますか?

蓄積したダメージが合計5000になるので、破壊されます。しかし、すでに受けている2000ダメージによってパワーが減ったりはしません ので、攻撃ユニットに3000ダメージを与えて破壊することができます。 (ルールブックより引用)

4.6 オーラを持ったユニットAと、オーラを持っていないユニットBが小隊攻撃をしました。オーラを持っていないユニットCで、この小隊攻撃を防御できますか?

できます。その場合、ユニットA・Bは両方とも防御された扱いになります。 (ルールブックより引用)

4.7 突破1を持ったユニットAと、突破2を持ったユニットBで小隊攻撃をして、防御ユニットCを破壊しました。突破ダメージは与えられますか?

ユニットAとユニットBが破壊されていなかった場合、両方の突破が適用され、 対戦相手に突破による3ダメージが与えられます。仮にユニットBのみが破壊されていなかった場合は、ユニットBの突破のみが適用されます。 (ルールブックより引用)

4.8 既に突破2を持っているユニットが、効果によって突破1を持つという場合どうなりますか?

突破は最新のものに上書きされます。この場合、突破2が突破1に上書きされ、このユニットは突破1のみを持つことになります。 (ルールブックより引用)